Prendere il controllo
Developer Remedy Entertainment vi offre una soprannaturale, in terza persona, azione-avventura che vi sfiderà a sopravvivere in un mondo profondo e imprevedibile. Control è un gioco che combina abilità soprannaturali, loadouts modificabili e ambiente retroattivo che portano più brivido dei vostri soliti giochi d 'azione . È una meraviglia tecnica che confonderà e intrigherà qualsiasi giocatore fin dal suo primo minuto letterale.
Impostazioni soprannaturali
In Control, i giocatori vengono calati nei panni di Jesse Faden, il feroce protagonista che, nel tentativo di localizzare il fratello scomparso, è stato spinto nella posizione di direttore del Federal Bureau of Control (FBC). L'FBC è un'organizzazione simile al Grande Fratello, creata nel tentativo di contenere, ricercare e possibilmente sfruttare le scoperte soprannaturali,che farebbero arrossire tutti i credenti dell'Area 51. Il gioco è la storia di Jesse Faden e la sua ricerca di risposte mentre diventa direttore dell'agenzia.
Nei primi minuti del gioco, vedrete Jesse entrare nella premessa del bureau chiamato The Oldest House. Questo edificio è un grattacielo funzionalmente invisibile di New York City trasformato in un parco a tema psicosomatico da incubo. Qui Control mostra un gioco profondamente cinematografico con molta attenzione ai dettagli e all'inquadratura. Mentre l'atrio dell'edificio si presenta come molti edifici ufficiali con i suoi imponenti front desk e le scritte maestose, è possibile vedere la presenza di The Hiss, laforza inconoscibile che sta infettando l'edificio. Da qualche parte nello stufato di luci fluorescenti, di mobili per ufficio che muoiono d'animo, e di fasce di tonalità rosse che segnano la presenza dell'Hiss, The Oldest House fa un personaggio importante del gioco senza un ruolo parlante ma con un sacco di scopi.
Per farne un'atmosfera suggestiva e una potenza visiva che ci si aspetta dai giochi Remedy, gli utenti di Control ray-tracing utilizzano una tecnologia di ray-tracing che promette ai videogiochi un'illuminazione sempre più realistica.
Utilizzare la Forza
Il controllo può vantare una posizione di gioco che ti fa sentire come se fossi stato abbandonato nel bel mezzo di un emozionante show televisivo, ma il gioco è più di un imponente edificio pieno di documenti svolazzanti. Molto presto, sarete armati con una potente arma di servizio. All'inizio è effettivamente una pistola, ma il gioco permette di trasformarla in versioni arcane delle classiche armi da fuoco da tiro, come il lanciagranate, il fucile da caccia e altro ancora. Questa pistola non ha proiettili, e non è mai necessario ricaricarla. Basta evitare di premere il grilletto per pochi secondi per ricaricarla.
Ma ciò che rende il gioco più eccitante è l'altra metà delle capacità offensive di Jesse, il Lancio. È un potere simile alla forza che permette ai giocatori di lanciare telecineticamente oggetti contro i nemici. Alzando la mano destra di Jesse, si può prendere qualsiasi oggetto e lanciarlo ai nemici. Con questo, si può abbandonare la precisione di puntare una pistola e perdere le munizioni sparando indiscriminatamente.
Svantaggi
Il controllo è un gioco ambizioso che viene eseguito bene, senza dubbio. Tuttavia, come giocatore appassionato, ci possono essere alcune delusioni che potrebbero frustrarti mentre giochi. Per prima cosa, il gioco ha un inizio piuttosto lento e lineare prima di aprirsi. E quando si apre - in modo abbastanza grandioso - ci sono ancora alcuni compromessi per l'impostazione del mondo aperto a cui puntano. Un'altra cosa che può infastidire è la struttura stessa del gioco. Alcune delle abilità e degli oggetti che avete trovato nel gioco non sono legati alle vostre conquiste e alla vostra ricerca che finiscono solo per farvi perdere tempo e salute. Inoltre, la deposizione delle uova dei nemici non è così perfetta e spesso possono sopraffarvi se non state attenti. Anche accovacciarsi dietro una copertura può farvi uccidere, dato che i nemici spesso arrivano ovunque. Ci sono momenti in cui bisogna correre verso l'oggetto mentre si viene colpiti dal nulla.
Ma forse il più grande inconveniente del gioco è la sua inutile mappa di gioco che non ti dice altro che il luogo generale della tua destinazione o i segni fisici intonacati sui muri all'interno dell'edificio. Non c'è nessun waypoint disponibile, il che aumenta l'imprevedibilità del gioco. Per recuperare il tempo perduto vagando per ogni stanza e corridoio, molte località del gioco offrono molte sorprese.
Verdetto finale
In poche parole, non c'è niente di simile a Control nel mercato dei videogiochi. L'atmosfera, il mistero e la finezza del gioco, combinati con un'allettante esperienza di combattimento, ne fanno un'offerta davvero notevole. E mentre viene fornito con qualche piccola lamentela, la sua complessità, e il suo impeccabile gioco di base è sufficiente per farvi prendere il vostro controller e perdervi al richiamo della Oldest House.